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第104章 东阿闲聊(上)


远处,烟尘滚滚,吕布的大军正在向东阿城疾驰而来,好在这只是个守城战,骑兵没有多大的作用,最多起到一个威慑。

        在这个剧情副本当中,npc士兵只会无脑的攀登城墙,虽然数量很多,但是这种无脑的npc其实也不算难以收拾,特别是曹栋带来的落日营是3oo可以拉弓的士兵。

        守城战中,弓箭的作用是不容置疑的,打个比方,在正常的没有弓箭的攻城战中,攀爬的士兵可以抬着头察看上面的情况,但是有了弓箭兵之后,登城的士兵就需要顶盾往上攀爬,城墙上面到底是什么情况,他们便不得而知了。

        曹栋这3oo落日营在现阶段,属于精锐中的精锐,相比于普通的弓箭部队,准头会更加的平稳,对于吕布军来说,压力也会更大。

        这次的剧情战役,并不需要玩家彻底的胜利,只需要玩家坚持三个小时,吕布军自会退兵。

        严格意义上来说,这个系统剧情的难度还是很高的。

        剧情中的攻城士兵跟游戏当前白城士兵的强度是相同的,也就是说吕布军这些攻城的士兵也是拥有着一点经验的“强力”士兵,再加上三个小时不间断的强攻,一般的玩家想要守住可是少不了一番绞尽脑汁的思考。

        只不过对于曹栋来说,这都不叫事,3oo落日营往城墙上一站,分出1oo人去对付3oo人的远程部队,剩下2oo人压制着攻城的部队。当初的雍丘之战,曹栋作为攻城方,3oo的远程弓手就让整个曹魏的损失锐减。

        现在,曹栋作为一个守城方,面对的兵力还远远没有当初雍丘之战时候的多,再加上名将曹性的指挥,曹栋是真的一点都不担心会失败。

        虽说吕布军也会因为曹栋的3oo远程兵种而刷新出3oo弓箭兵,但是相比于精锐的落日营,吕布那3oo的弓箭兵远远不够看。

        偶尔,还会看到落日营拔出近战武器干掉登上城墙的漏网之鱼。不要忘了,曹栋的落日营可并不是简简单单的弓箭兵,那可是能近战,能远程的精锐弓骑兵。

        到达了落日营这种程度之后,三个小时的战争根本就不需要轮换就能坚持下来。城下,吕布大军从营帐当中一个又一个前往东阿城墙下,准备攻城,从东阿城墙上往下看去,密集的士兵还会对玩家造成偌大的心理压力。

        只不过这些也就仅仅只能是心理压力,事实上,堆积在东阿城下的部队从开始攻城算起,大概也就只会有不到三分之一的士兵会参与到东阿的攻城战当中。

        城墙上,曹性带领着落日营收割着吕布军一个又一个鲜活的生命,城墙下,曹栋和夏诗情则在城池中闲逛。

        “曹栋,你怎么一点也不紧张?这么有自信么?我刚刚看城墙下黑鸦鸦的那一片都有些害怕。”

        “不紧张,我很相信曹性跟我的3oo精锐落日营的。”

        “不会有什么变故么?”

        “不会的,这是系统剧情,又不是玩家指挥的攻城,我重生前的时候,论坛上收复枣祗的攻略早就已经满天飞了。不会有什么意外的,以我现在3oo落日营的战斗力来说,难度不是很大。我指挥的效果肯定也没有曹性指挥的效果好,我也就不去瞎掺和了。”

        “我还没见识过吕布呢,好像看看这个游戏之中的吕布是什么样子的。”

        “会有机会的。”

        “恩?你知道些什么内幕。”

        “我不剧透,剧透是可耻的。”

        “好吧。那咱们这三个小时可以做什么?”

        “逛逛呗。”

        “有什么好逛的,npc都藏到自己家中了,一个人都没有,多无聊啊。”

        “走,跟我去有间包子铺去看看,尝尝这里的味道去。”

        “看你这意思,有间包子铺的包子还会有不同的味道?”

        “对啊。”

        “这么神奇的么?”

        “对,就是这么神奇,只不过没有什么特殊的作用,并没有多么收到玩家的追捧。”

        “焦土公司真的用心,这种细节都做的这么好么?”

        “焦土这么火是有原因的,现在的市面上这么用心做游戏的公司本就没有几家了,再加上焦土用的是刚刚研出来的意识潜入的游戏方式,等于领先了同阶段的全部游戏,只不过这个题材有些吃亏,并不迎合全部玩家,这个技术也刚刚投入使用,没有办法给玩家百分之百的真实体验,所以才没有吸引更多的游戏玩家,不过随着这个游戏的消息越来越多,也会有更多的玩家进入游戏的,这也是焦土能够成为第二广告市场的原因,到了一年后,一些五六十岁的人也会进入游戏来体验一下他们子女口中诉说的焦土。”

        “这么好的资源,不好好利用真的是可惜。除了做公会,还能有其他什么会火起来的东西么?”

        “还有一个东西,火不火的起来我还不知道,因为我重生的时候他刚刚有一些苗头,虽然我感觉还不错,也有不少人觉得那东西可行,但是实际的效果我确实不是很清楚。”

        “什么东西?”

        “针对游戏物品估价和买卖的第三方公司。”

        “啊?”

        “没太懂吧?我第一次听到这个东西的时候也挺懵的,是不是不太理解,焦土之中的资源全部都是由焦土公司进行定价的,而其余的物品都是一种拍卖的形式,那么为什么这种公司还会出现呢?”

        “恩。”

        “那我跟你说这个公司成立之后的第一笔生意就是焦土公司,你敢相信么?”

        “恩?这是为什么?”

        “因为焦土公司毕竟只是一个游戏公司,他们的主职工作是做游戏,而不是对整个游戏中的资源做定价。且不谈论专业不专业的问题,就说在焦土之中,甚至每天都会生战争,只要有士兵的伤亡,就会有资源的需求,按照正常的市场供需来说,如果有大量的资源需求的时候,资源的价格就应该是上涨的,但是焦土公司对于资源的价格却没有办法做到时时的更改,这个时候这种公司就派上了用场。”

        “我懂了,这种公司专门就是做这些,效率要比焦土公司自己来得高,还能节省一笔不必要的费用,最主要的,资源的价格随游戏情况进行调整的话,能够达成的交易单数也会上涨,焦土也能更多的创收,这确实是一个好想法啊。”

        “那物品估价是怎么回事?”

        “别急,我慢慢跟你说。”

        (本章完)


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