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第四十八章:熊骑兵


  这种科学的战斗方法不但能取长补短,弥补不同兵种的弱点,增加兵种配合,强化部队整体防御力,还能最大程度发挥出各个兵种的威力,增强部队整体攻击力。

  让部队的综合实力不是各个兵种战斗力单纯的加减,而是几何形乘方的提升。

  核心的观点就是:部队的编制方式不是为战斗服务的,而是一切都为了胜利。

  遵照上面的理念。新的兵种不管强力与否,都需要进行磨合训练。

  魔王军是一个整体,魔王军的战斗风格也是特殊的。

  只有尽快的融入魔王军的氛围,习惯魔王军的战斗方式,和其他成员产生默契,才能成魔王军的一部分。

  只有蛮力,不懂配合是无法契合魔王军,成为真正可靠的战力的。

  如果魔王军不是完整的一块,不仅仅会让总体战斗力大打折扣,降低战术达成的效率,甚至会反过来威胁到其他成员的安全,影响到整个战略计划。

  就像城墙的缺口会优先成为被攻击目标一样。

  李沐然会根据兵种的特点将战士部署在不同的位置。

  会根据现有的兵种种类制定不同的战术。

  不会强迫战士们呆在不适合自己的位置上,不会勉强大家发挥远超过自己能力的作用。

  之前的计划中,魔王军唯一的近战单位是魔剑士。

  显然,熊人族比只有名字吊,实力却糊弄人的魔剑士好用多了。

  毕竟魔剑士成员都是原本就不擅长体术的暗精灵。是死宅强化部队。基础就那样,短时间内不能给予太大希望。

  而熊人族因为种族特性,是天生的战士。绝对算的上是魔剑士的上位兵种。

  最少也需要个三本科技吧。

  有了熊人族的加入,之前魔剑士要分担的压力就减少了许多。

  李沐然的战术也做出相应的调整。

  通过简单的默契训练。

  熊人族很快就能和其他部队配合作战了。

  说起这个来,还有个让李沐然超级感兴趣的细节。

  那就是,熊人族可以切换形态。

  男人不管多大,都无法抗拒可变形东西的魅力。

  熊人族这一点,让李沐然就像谈起喜欢的高达机体,双眼闪光,无比兴奋。

  熊人族可以切换站立和奔跑形态。

  站立形态和人站立时一样,是用双腿支撑全身的重量。

  站着的时候,熊人族可以像人类那样战斗,通过挥舞力爪,将敌人拍成肉末。

  奔跑形态则更像大家常识中的熊。

  熊人族会四肢着地,快速奔袭。百公里耗油一头牛。

  在奔跑的时候,不但同样可以用前爪进行攻击,还会获得特有的‘冲锋-碾轧’技能。

  被高速奔袭的熊人族撞个正着,骨头不被撞粉碎都是轻的。

  两种形态的时候都能进行战斗。

  但前者更偏向技术。站立的时候视野更宽广,行动更灵活,十分适合混战。可以大幅度避免来自背后的攻击。

  后者更偏向行军速度和冲击力。在需要迅速切入战场,快速夺取目标和用蛮力摧毁掩体的时候效果拔群。

  相比站立形态,奔跑形态可以服务于更多的战略计划,拥有更多的战略可能性。

  光是这一点,就彰显出将熊人族吸纳入魔王军的意义。

  更让李沐然开心的是,熊人族不仅能切换两种形态。

  熊人族在奔跑形态的状态下,还可以被骑乘。

  对,大家没用听错。熊人族可以变成‘坐骑’。

  拥有能轻松拍碎巨木和岩石的力量,奔跑的时候驮一两个人根本不在话下。

  对已经完成特种兵训练课程,耐力和意识都被极限强化的熊人族来说,驮个人狂奔,就像小孩子过家家一样轻松。

  这一新特征的发现,再次延展出了更多的可能性。

  魔王军的科技树也因此又解锁了新的旁枝科技。

  ‘恭喜魔王军获得‘坐骑’,是否花费科技点数,解锁附属技能‘骑乘’?’

  那还用说。

  当然是毫不犹豫的解锁新技能了。

  这下,魔王军终于拥有自己的骑兵单位了。

  光是解锁战士单位就足够让人兴奋了,已经赚的盆满钵满了。

  这还跳级,同时解锁了更高级的骑兵单位。

  感觉上天都在眷顾着魔王军。

  即是战士,又是骑兵。

  一份耕耘,两份收获。这是双喜临门啊。

  而且还是熊骑兵。

  是傻子都能看出的‘高级兵种’。

  随便扔在哪个游戏里,都比人类的马骑兵吊多了。能一个单挑他们3个。

  李沐然兴奋的不要不要的。

  立刻骑在达瓦里希身上试了试。

  屁股更舒服,比马更好操作,奔跑时也更平稳,速度甚至更快。

  莫名有种成为某特种兵出身大总统的即视感。

  原来骑乘的感觉这么棒,有点理解大佬们喜欢骑乘的想法了。

  这一刻,李沐然也是《骑乘之王》。

  唯一有问题的一点是坐骑带着贝雷帽,还穿着海魂衫。

  这让李沐然控制不住产生了这是游戏中带‘皮肤’角色的错觉。

  少了一点原创角色的严肃感,感觉上稍微欠缺了一些。

  不过,问题不大。

  在游戏里,带皮肤的角色才是大佬的证明不是吗?

  这说明魔王军的熊骑兵比一般的熊骑兵还要强那么一丁点。

  李沐然立刻根据熊人族的骑乘属性做了新的尝试。

  让魔剑士骑上熊人族,转职,魔骑士。

  让游侠骑上熊人族,转职,骑射手。

  让暗魔法师骑上熊人族,转职,移动魔炮。

  让白尾骑上熊人族,转职,骑刺客。

  各种衍生兵种出现了。

  太,太帅了。

  最帅的地方是这不是单纯的骑兵。

  坐骑的作用不单纯是提速或者细带重物。

  到达目标底单后,坐骑还能和骑手分离,单独战斗,而且战斗力比骑手还高。

  对,一个单位变成两个单位,两个单位都能进行独立战斗。

  联想一下一个魔骑士冲入你的阵地,就在你手忙家乱准备击杀骑士的时候,骑士突然跳下熊背,一手拿铲子,一手卷着黑光,变身魔剑士,而熊也站起来,和魔剑士背靠背,默契的配合,将你的战友撕成碎片的画面。

  就问你怕不怕。

  你以为我们是熊骑士。

  其实我们是熊和骑士。


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