第七章 魔武世界


人族6英雄,因曾一直追随在人王身边,自然知晓事情的始末。5王的出现对于他们而言,也并非坏事。域外的危机迫在眉睫,这说不定这是人族扭转战局的机遇。于是人族建立了6座城池,分别是位于中心的“始城”,以及抵御魔族五王的5座王城。

        就在所有人都以为计划照常进行的时候,突然在人族中出现了以为“供奉神明”、“助人为乐”、“天下太平”为主旨的宗教。因为宗旨是好的,起初人族6英雄并未在意,但宗教发展速度太快,在极短的时间内迅速扩散人族各地,尤其是始城,已经成为了发源地,并且信奉之人越来越“极端”。大半夜把自己烧死,说是要照亮夜空,为战士们送去光明。更有甚者,杀掉自己的亲身血脉,说是要破釜沉舟,以此激励前线作战的将士!

        6英雄已经嗅到了宗教背后藏着的“阴谋”,开始大量的调查并派出人手进行潜伏。

        将情报集中归纳后,6英雄一致认为,这是魔族的手段而并非外来物种。魔族5王是假,魔族6王才是真!由于宗教的影响实在是太大了,最终6英雄选择将计就计,引蛇出洞。在始城暗暗设下封印,待所谓的“宗教神明”现身之际,发动大战,借机启动阵法将其真身封印,想在最小的影响之下,将这柄插入心脏的刀暗暗拔掉。在计划成功之后,得知,此为魔族第六王:圣王。

        按计划进行,传出话术:“神明现身赐福,并与魔族展开大战,不幸败亡!”

        本以为一切再次落入掌控时,又一件变故发生了。“圣王重生了!”,并且多次斩杀后发现,每次死亡都会重生!并且还会变得更加强大。6英雄庆幸先采取了封印的方式,但也头疼,这个祸患该如何处置。

        最后又补建了五座法阵,连通“始城”的中央法阵,对封印的“圣王”进行磨灭,一点一点将圣王在封印中耗死!

        可魔族5王也不是省油的灯,得知圣王出事后,开始疯狂进攻,法阵的力量源于6英雄,此消彼长之下,人族的消耗入不敷出,长此以往,就算磨死了圣王,人族最终也会败在5王之手。

        被逼无奈下,6英雄只能重新调整法阵力量,让磨灭之力与复活之力齐平,在保证圣王无法复苏的情况下,节省出多余战力用以对抗5王。最终在魔族一场举族大战中,发动五座阵法之力,想要封印5王。谁知5王帅先发动了自我封印,这种自我封印会让魔王的力量产生倾斜,导致圣王的力量更强大了。看着封印之力的淡化,6英雄没有办法了,只得选择献祭生命,重新调整封印之力,将圣王的“复活”之力散出去,同时封印了80、90级的危险区域。如此才有了魔物刷新的设定。

        局面暂时得以控制。但想到域外的威胁,已是风中残烛的6英雄又不得不另谋他算,最终合力献祭,用最后的力量,从封印的“魔物世界”中,打开一条求助通道,希望能将消息传递给人王,让人王能腾出片刻出手的时间,解除后患,使世界重归正轨。谁知,这条通道并不使通往驻守之地,而是通到了一个名叫“地球”的世界。被传送而来的人族已没有力量,但还是求助了“地球”的人类,于是骁勇善战、秉性纯良的中国玩家,开启了这场“异世界的游戏之旅”。

        时间线再回到“魔物世界”。80级以下的魔物开始囤积力量,等待“攻城”时间的到来,目的就是破坏6英雄的封印,解放自己的王!

        “魔物攻城”每成功攻破一座城池,便会解放一个区域。也就会开启游戏中的新赛季,玩家们也可以通过猎杀更高级的魔物得到更多的技能、制作更强的装备、突破更高的等级。

        每座“王城”对应一个区域,例如:冰王城被攻破后,会解放80级的冰域。火王城被攻破,则会解放80级的火域。

        但需要注意的是,如果魔物攻城突破了“始城”,释放出圣王,那游戏将直接宣告结束,所有玩家回档到第一赛季,删除账号下的所有角色,所有物品,包括“仓库”,所有玩家和整个游戏都将从零开始。

        所以在“魔物攻城”时,玩家想要开启更多的区域,最大的底线就是守住“始城”。

        而现世中的“赵阿牛”,已经将游戏做到了第三赛季,也就是90级区域。“圣王的变故”会在第三赛季开启,并加入新的剧情和支线,玩家会在这个赛季末进入反向攻城,攻破魔物的城池,找到并破坏藏在“秘密之地”的祭坛,毁灭圣王的“再生之力”,最后挑战圣王,解决历史遗留的大威胁!

        如果反向攻城失败,可选择献祭当前赛季的“五强队伍”,加固封印。之后游戏在下一次开启时,会加入英雄雕像机制,五只被献祭的队伍将被建立成雕像供玩家膜拜、祭奠。

        膜拜的时候会获得奖励,当然膜拜、祭奠是有冷却时间的。而整个机制的核心是为了让玩家更加快速的崛起,以赢得“反向攻城”战!瓦解圣王的再生之力。

        但这一赛季的全新机制,还在测试,并未正式被做到游戏中。但其中有一个例外,就是“遗留的信徒”。这原本是阿牛用以测试的一个小环节,所以没有删掉,然而这个遗漏的小环节,却是如同“外挂”一般的存在,第三赛季的机制在第一赛季出现,这就是bug一般的存在,而阿牛一直在纠结的第四技能正是第三赛季才应该出现的,所以才有了这样一个疲惫的梦!

        (梦里)

        左边代表:“这是开挂!我这辈子最讨厌的就是挂逼!坚决抵制!”

        右边代表:“这是合理的游戏机制!只是超前!是超前!”

        左边代表:“为什么要超前!魔物全解析,技能全解析,这么大的优势,为什么还要超前?!这就是开挂!”

        右边代表:“这不一样!这里没有玩家,没有队友!要活着,还要抵御魔物攻城,这不是开挂!这是活路!唯一的活路!”

        左边代表:“不选择就一定会死吗?这都是执念!是借口!”

        右边代表:“你们就是赌徒!拿命赌!赌队友,赌胜利!希望不应该寄托在未知之上,这是愚蠢!”

        左边代表:“可这个技能是废弃品,是试验品!就算是第三赛季,也不能有这么离谱的设定!”

        叽叽喳喳,吧啦吧啦

        “够了!”阿牛突然喊道。整个人也从梦中醒来。

        拍了拍额头,叹了口气,又揉了揉有些发涨的太阳穴。

        2到6技能早已有过规划,这是理智的选择,只是常年积累的道德底线在本能的抗拒罢了。现在如果动摇,那就是全盘否定,想要推倒重来,无异于浪费时间,自讨苦吃。

        梦里的争论对于阿牛来说并不会造成实质的影响,最大的影响就是这觉没睡好。

        清点了一下战利品,看着这些本不应该出现的套装,阿牛自然而然的开始了推理。

        狩猎小队固定为5人,这里有5套装备,而另一套则是1红4紫的混合套装。

        阿牛不禁皱起了眉头,因为固定掉血,所以放弃了防御和血量的增幅,只选择红色武器提升伤害吗?这样一来的好处是回血会更轻松,坏处是少了词条。说实话这实在不是什么明智之举。

        亦或者说,在红色套装并没有集齐的情况下,不选择紫色套,而是选择红色武器所提供的更高攻击力增幅?虽然紫色词条增幅不比红色,但舍弃词条,这种做法显然是愚蠢的,不过从这次事件中也透露出一条信息。

        那就是原住民已经找到了游戏机制,并想办法加以应对,奈何经验不足,自诩聪明,最终葬送了整支队伍。

        残余的药品都是凡品,没有百分比回复的药物,这支小队多半来自佣兵团,而并非“战团”。阿牛很担心,目前这个世界的“战团”会很弱。

        收拾一番之后,阿牛毅然决然的踏上了第四技能的获取之路。

        这里是当初采摘“信徒花”的那片斜坡草地,翻过这片草地,会看到一间残破的教堂,教堂连屋顶都没了,说是教堂,更像是一处废墟。在这废墟里,有着曾经被供奉的“神”的雕像。然而神像也已残破,失去了上半身。勉强能看出是位长者翅膀的女性。

        阿牛看了一眼残破的教堂,就这么站在门口等着。时间过去了很久,阿牛抬头望了望天,天空中多了几片云彩,确定不可能会下雨,阿牛便继续等待着。过了好半晌,终于,从远方模模糊糊出现了一道身影,那是一个提着篮子的中年妇女,篮子里装满了信徒花。阿牛拔出了背上的大剑,双手持着,严阵以待。


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