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第五章 佣兵者协会


走在始城的街道上,一边散着心,一边琢磨着为何npc会被影响,明明限制还在,但为何转变会如此巨大,还有铁匠的求知欲又是从什么时候开始的,是如何被激发的。

        想着想着不知不觉间便来到了佣兵者协会。

        “您好,尊敬的猎魔人,请问是否要加入佣兵者协会呢?”

        阿牛的思绪被一阵清脆的询问声打断了。抬头望着“佣兵者协会”的巨大牌匾,又看了看旁边的年轻少女,抬起手摸了摸下巴,对少女点了点头。便跟着指引来到了注册的窗口前。

        “尊敬的猎魔人,是否需要我为您介绍一下佣兵者协会呢?”

        阿牛想了想,点了点头。他需要确认一下佣兵团在设定上是否有所改变。尤其是那个蛮牛佣兵团,让阿牛尤其在意。

        佣兵团为猎魔人自行成立的团队,上限为10人。级别分为初级、中级、高级和顶级。佣兵团是用以完成佣兵任务的团队。佣兵任务则是由需要雇佣佣兵的其他玩家发布。

        雇佣者需根据佣兵的级别支付不同的费用。级别越高,需要支付的费用越高。每个级别的佣兵都有佣金等级上限和下限,除非提升级别,否则雇佣金额的上下限将不会变化。在佣金限制之内,玩家可自行与佣兵商谈价格。这原本为游戏中,防止玩家变相刷钱所设定的。

        “尊敬的猎魔人,您是否需要了解佣兵任务?”阿牛点点头。

        少女又介绍道:“佣兵任务分为护送和协助两种。护送任务,是护送雇主从某处安全到达另一处。

        护送期间佣兵团可以使用独有的代步工具、坐骑来加快行进速度,提高安全保障,节省行进间的损耗。代步工具和坐骑都有保护雇主的功能。理论上来说,佣兵团等级越高,可以使用和获得的代步工具、坐骑的等级就越高,行进速度更快,安全性更高。”

        少女停顿了一下又说道:“而协助任务则是击杀指定魔物。雇主可以自行和佣兵团对接任务。每个佣兵团都有雇佣协议,佣兵团的等级高度决定了协议中可选择的魔物种类、数量。雇佣兵需要在保护雇主安全的情况下,完成击杀。击杀怪物时的产出,包括技能在内,全归雇主所有。”

        这样的设定是防止人为刷佣兵团等级,低等级的佣兵团只能一步一步从简单的任务开始慢慢提升,而不是靠一两个大怪直接登顶。这样就不会出现名不见经传的佣兵团直接越入顶级,但却得不到游戏里大部分玩家的拥护。

        少女又说了一些不太紧要的内容后,确认道:“尊敬的猎魔人,您是否已经了解佣兵协会的内容了呢?”

        阿牛点点头,总体和设计上没出入,除了针对现世环境的内容,尤其是网络环境的这一块内容被删除了。

        少女又问道:“请问您是要发布任务,还是要加入佣兵团?”

        “我要建立佣兵团,需要多少费用?”

        少女诧异的看了看阿牛,回道:“需要一个金币。”

        阿牛点点头“我回去想想名字,然后再来注册。”

        说罢阿牛起身便走,目的地——交易行。

        “穷笔,装什么装!”少女小声嘟囔道。

        再次来到交易行,阿牛也不浪费时间,径直走向“寄售所”。

        “背包”——弹出面板。

        “销毁套装”

        “提示:套装词条已激活,销毁套装,会拆卸词条并保留,是否销毁套装?”

        “是!”

        “提示:获得词条“施法速度+15”。”

        “尊敬的猎魔人,需要使用寄售服务吗?”

        “是!”

        “寄售货物,每日每件需要交纳寄售费10银币。交易成功后扣除交易金额5的税收。”

        阿牛叹了口气。这是游戏主要收入来源之三,不设计这一条,想让玩家到交易行卖垃圾装备换钱,人家是不会答应的。所以深受玩家诟病的交易行提成机制,就这样被延续了下来。

        阿牛在寄售窗口挂上了“极品词条”,标价150金币。原本应该能卖到300金币左右,但考虑到这个世界不比现世,加之现在一穷二白,又急需用钱,便宜点,但兴许能卖的更快一点。

        做完这一切,阿牛又补充了一下背包里的药水,便直奔西边的火域。目标30级火蛇王。

        “30级了,一旦突破上限,就脱离新手保护模式了,不过我暂时不会离开30级的范围,即使想杀我也没有办法。”

        阿牛在区域内找寻着带有“火蛇王”名字的秘境光门。好在这个世界并不需要睡觉,加速成型,才能保证自身的安全。

        进入秘境后,阿牛还是没有先开怪,而是谨慎的观察。

        火蛇王,蛇形怪,身体顺时针盘踞着,总共有三层,露在外面的只有头和尾巴。

        从外观上来看,与设定无异。

        接着是默一遍技能。

        普攻:火蛇王伸出尾巴由右至左横向抽击前方目标,横向判定,可对判定范围内的所有目标造成伤害。命中扣血10,并对目标身后单位造成溅射伤害,扣血5。

        一技能:火蛇撕咬

        脖子微微后缩,之后急速弹射而出,撕咬目标,命中时扣血15,并附带炎气入侵效果。

        (炎气入侵:每层持续5秒,每秒损失法力5,可叠加5层。没有法力时,转为每秒扣除5血量。)

        二技能:火焰大扫除

        嘶吼一声后,咬住自己的尾巴,让尾尖附带火焰,之后逆时针甩尾,总共三圈,每甩一圈,松开一圈盘踞的身体,所以一圈比一圈范围大。命中扣血20,附带炎气入侵效果。之后身体进入爬行状态。

        初次进入爬行状态会陷入5秒的瘫软状态。

        爬行状态下释放“火焰大扫除”只有一圈。

        三技能:献祭火焰

        火蛇王从尾部开始吞噬自己的身体,发动时,解除霸体并扣除自身30的血量,之后拔出自己的身体,使身体附着火焰,横向撞击目标,造成范围伤害,命中时扣除50血量,之后缠绕一名被命中的目标,2秒后,将附着的火焰转移到目标身上,直接秒杀。

        “勇者的闪避没有无敌帧,所以用来规避普攻是首要选择,“撕咬”带锁定,没有无敌帧的翻滚是躲不了的,只能用格挡。而大扫除总共有三圈,格挡的两秒是不足以完全挡住的,所以要在怪物发动之前靠走位规避掉至少一圈,才能靠格挡来应对。

        “献祭火焰”绝对不能中,我只有一个人,在没有队友解除控制技能的情况下,中了必死无疑。对于三技能“献祭火焰”,因为会解除霸体,所以求稳的话可以选择用控制技能打断它,虽然少了30的自残血量,但胜在容错率高。可惜我没有控制,那么在爬行状态下,只能选择硬吃普攻了,无论如何要留着闪避应对第三技能。毕竟格挡的时间不足以规避最后的缠绕秒杀。”

        “最后是弱点,火蛇王的弱点在它咬不到的那段身体部位,那段身体无法被火焰覆盖,长此以往,就成为了最薄弱的点,但想要打到这个弱点,必须要在爬行状态下。”

        “斩!”阿牛一声大喝!提剑便砍了过去。

        火蛇王的脑袋向后缩了缩。

        “格挡!”

        “铛!”完美格挡触发,破绽已生成。boss几乎大部分时间都处于霸体、异常免疫状态,而“破绽”则是打破这一平衡的关键。

        就是现在!“雷牛踏地!”

        “嘶啦!”由阿牛的脚下产生一圈直径4个身位的圆形的雷域,雷域触碰到火蛇王的身体,肉眼可见的黄色电弧滋滋的攀爬在火蛇王的身上。麻痹+2层,每层削减防御10,持续时间10秒。

        普攻一次,再踩“雷牛踏地!”,麻痹+4层,持续时间重置为10秒。

        眼看火蛇王的普攻就要来了。可阿牛没有动,普攻一段、两段、三段、四段、五段直接打满,硬吃下了这一记普攻,“嗑药”!,阿牛掏出了一个红色小瓶子,张口就饮了下去。

        这种商店的普通货色,不是瞬回药,是按秒回复的,使用之后,会在15秒内回复300血量,此时穿戴装备的阿牛有4000多的血,入不敷出,只能勉强补缺。

        阿牛之所以打的如此拼,是为了抓紧时间输出,要尽早把火蛇王逼入爬行状态。如果现在使用闪避的话,火蛇王如果在进入爬行状态的第一击就用出第三技能,那时没有闪避技能的阿牛,将面对的是必死局面。所以普攻只能硬吃!

        而盘踞状态无法打到弱点,一旦战局被拉长,血药入不敷出的弊病将被无限放大,最终被逼入绝境。所以阿牛选在麻痹4层的时候硬吃,也得感谢火蛇王给面子,出的招很配合。

        就在阿牛嗑下第三瓶药的时候,火蛇王终于绷不住了,使出了第二技能“火舌大扫除”。

        “来得好!”趁着火蛇王咬尾巴的空档,阿牛一边向后走,一边嗑药,把残缺的血量再补一补。同时眼睛盯着那逐渐燃烧起来的蛇尾。

        第一圈!火浪席卷,那股炽热的空气吹拂着阿牛的头发。发丝的舞动还未完全停止,第二圈瞬息而至!

        “铛!”完美格挡,大剑横向架于身前的阿牛没有动,继续保持着格挡状态,还有一圈!

        “铛!”又是一声沉闷而震撼人心的格挡声,第三圈结束!阿牛拖着大剑就往上迎!“瘫软状态”触发!防御削弱50,爬行状态,弱点近在眼前。外加刚才的完美格挡所触发的“破绽”状态。此时不踩更待何时!

        “雷牛踏地!”“雷牛踏地”!

        上来直接是二连踩,40的削防先挂上再说,普攻五段行云流水。这一波伤害打得足足的。虽然只有5秒,但这5秒所造成的伤害远超硬刚的那几套。

        光是削防就削了90,外加一套普攻五连击,在打弱点时造成的双倍伤害,还有踩的那两脚技能伤害,折算下来着实恐怖。

        其实这几套下来,阿牛已经放心了,按照火蛇王当前的血量,只允许他释放一次第三技能,若是非要硬来,强行释放第二次,那更好!只要不中就行了,它自己扣血就扣死了。

        所以接下来的硬抗普攻,阿牛显得十分轻松惬意。

        战斗仍在持续着,阿牛眉头却皱的越来越紧了。虽然秘境怪不显示血量,但从爬行状态开始,又磕了4瓶药了,火蛇王为什么还不放三技能,这样下去它会被自己活活烧死的。但当时在设计这个怪的时候,只有多次释放三技能才有几率被自己烧死才对,难道是哪里出了问题?


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