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第17章 武魂的说法和决斗场


感叹归感叹,吴军可没忘记这次的目的。随意的穿行在人群中,一边见识着自己见过的或没见过的物品,一边竖起耳朵偷听其他人的聊天内容。

        有的内容是关于各种物品信息的,有的则是游戏大陆上又发生了什么大事件,或者有趣的事件或见闻,再有的就是游戏之塔里最近发生的事情。比如,吴军通关意志天梯的事件!虽然这件事已经过去了很多天,但这件事所带来的震撼,还是让人们议论不已。有人猜测可能是某个超级势力培养出来的天才。也有人认为不是,因为超级势力作为这个位面的顶级存在,有时候更看重面子!如果真的是超级势力培养的天才通关的话,他们恐怕早第一时间,经行全大陆通告了!

        听到竟然有关于自己的话题,还是因为通关意志天梯的事,吴军这才意识到这件事情的轰动性。也许之前自己把通关意志天梯想的太简单了,吴军在心里暗自想到!同时,吴军在心中暗自告诫自己,这件事也要烂在肚子里!

        回过神来后,吴军没有停留下来继续听下去。而是继续穿梭于人群中,了解更多的信息。而在这些后来得到的信息中,吴军再次听到了自己感兴趣的话题:武魂!

        武魂是一种比较特殊的存在!不是所有修炼者都可以拥有的!这需要修炼者拥有着超高的资质和悟性,以及适当的机遇!当然,也有一些特殊的功法也能修炼出武魂。不过,这样修炼出的武魂都是根据所修炼的功法,修炼出固定的武魂!这样的武魂,完全契合修炼者本身的可能性很低!当然,对于那些无法靠自己修炼出武魂的修炼者来说,这已经是最好的结局了!

        武魂是精神和意志结合后的产物!如果没有相应的武魂力量抵挡的话,很难抵御这种攻击。而武魂的形成,则是在修炼者顿悟进入特殊的境界后,根据修炼者自身修炼的功法,所处环境,自身精神力,意志力,甚至是所拥有的血脉来决定的!

        而是否拥有武魂,则是人们评判一个修炼者是否算是强者的衡量标准!同时,武魂也是分种类和品级的。武魂的种类分为:人形类,兽形类,植物类,兵器类,防具类,特殊类。

        人形类:武魂样子接近人类,甚至干脆就是人类;兽形类:武魂样子是各种野兽,魔兽,甚至神兽;植物类:武魂样子是各种植物;兵器类:武魂样子是各种兵器;防具类:武魂样子是各种防具;特殊类:不属于前五种类型的武魂,都是特殊类!

        而武魂的品级则分为凡品,一至九阶灵品,圣品,半神品,神品。同时,每个品级又分为下品,中品,上品,极品!

        了解到这些信息后,吴军猜测自己之前的那种特殊感悟,就是要形成武魂的征兆。这不仅让吴军猜测起来,自己的武魂会是什么品级。

        一边想着自己的事情,一边继续探听着周围人透露的消息。吴军就这么整整逛了一天,终于将整个游戏之塔里的所有拥有特殊功能的地方逛了个遍。

        逛了一天,想知道的也都知道了,吴军便回到了初始房间中休息了半天。休息了半天的吴军,出来初始房间后,直奔决斗场!

        决斗场是游戏之塔中一个相对独立的存在!如果说,每张游戏之塔邀请涵只能进一次游戏之塔,并且只能进一次副本的话。那么游戏之塔的决斗场就是只要你进入游戏之塔不出去的话,就可以一直进决斗场决斗。前提是你有游戏点!从普通人的决斗到神级的决斗都可以!只不过,普通人只需要10个游戏点,而一阶修炼者则需要20个!二阶的需要40个,以此类推,三阶80点,四阶160点,五阶320点,六阶640点,七阶1280点,八阶2560点,九阶5120点游戏点。而到了圣阶需要的游戏点更多,需要整整5W游戏点,半神则是50W,而到了神级更夸张,竟然要1000W游戏点!可以说,决斗场是越早去越好!因为,在决斗场出去后,游戏之塔的系统会根据你在决斗场中的表现,连胜战绩,连斩战绩给与你一个评价!

        这个评价代表了至高无上的主神的权威!对于游戏大陆的人来说,是一种至高荣誉!而这种荣誉的表现方式就是:一条跟忍者护额差不多的东西,只不过上面绣的不是忍者标志,而是你所得的决斗场评价!这件东西被称之为评价臂章!穿着的位置便是左胳膊靠上的位置!

        决斗场的评价从低到高分别是:连败,连胜,连斩,杀神!

        连败:连续输几场就是几连败!

        连胜:连续赢几场就是几连胜!

        连斩:中间没有停歇的不停的击败对手,连续不停的击败几人就是几连斩

        杀神:杀戮过亿,为杀神!

        最后还有一个评价:胜败场数!它会记录在臂章的背面!

        这里的一场,就是在你登上决斗场中后,到出局为止算一局。中间没有间隔时间!当然,如果靠这个方式想要成为杀神显然不现实!所以,可以说,想要成为杀神,就必须先完成百连斩。完成百连斩后,可以选择随机进入十大悲剧战役,进行杀神试练!

        在那里有着杀不完的敌人供你杀戮,前提是你坚持的住!十大悲剧战役是游戏大陆历史上最悲剧的十场战役!战役中的情况,都是弱小国家的战士处于人数的绝对劣势下,仍顽强抵抗的悲惨经历!

        十大战役悲不悲剧吴军不管,吴军看重的是那里杀之不尽的敌人,可以帮助自己激发武魂!这也是这次进入游戏之塔的最终目标!

        很快吴军就来到了决斗场的外围,并毫不犹豫的交了20点游戏点,下一刻,吴军便出现在决斗场内!

        随着吴军的进入,很快吴军第一场的对手出现了!


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