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第十四章炫球场


  
炫球场
谭飒走出餐厅后沿着街道往前走,来到一开阔的广场,看到两人在玩浮空滑板,就停下来看了一会儿。
“嘿兄弟,看我这招。”
噗嗤~噗嗤~哼哧~
“哟,挺酷的,兄弟你也看看我的新招。”
噗嗤~咔嗒~嗒嗒~咔嗒~
“哈哈,果然厉害,兄弟。”
……
科技越是发达,同一年龄层次能获得的知识往往越是丰富,但获得的知识量占总的知识量的百分百反而越来越低。谭飒作为一个6岁的孩子正值求知欲旺盛的阶段,在看到好玩的东西时尤为明显。他立刻运用随身终端的影像搜索功能查询,然后选定其中的滑板,就看到了关于滑板的简介:“浮空滑板,又名磁悬浮滑板,第3代往后的金属地面都带有磁悬浮装置……”
这类轻型而且没有特殊使用要求的物品,都是可以通过随身终端联络物质发放点,让智能机器人送来的。于是谭飒就用随身终端向物资发放点发出了需要浮空滑板的请求,然后收到了5分钟后送达的回复。
“没那么快送到,那在看看其他人在玩什么吧。”
因为这里还有人玩其他东西,所以他觉得再往前走走看看。
谭飒在广场走了圈,了解了七、八种设备的玩法。这时浮空滑板也差不多送到了。由于浮空滑板本来就有动力,而且还自带有寻径系统,所以并不需要另外让智能机器人送来。
一块浮空滑板从远处飞来,浮在了谭飒面前,同时谭飒的随身终端也获得了这块浮空滑板的控制菜单。浮空滑板根据谭飒身高慢慢调整浮空高度。
谭飒一只小脚踏上浮空滑板,另一只脚也小心翼翼地慢慢抬起。令人意想不到的是,踏在浮空滑板上的脚传来的感觉跟踩在实地一样,完全没有刚才看到其他人玩时摇摇晃晃的浮沉感。
已经在浮空滑板上稳稳当当站好了的谭飒打开浮空滑板的控制菜单一看,有个摇晃率的选项。这时谭飒突然明白,原来浮空滑板的平衡系统已经做得很完美了,摇晃感才是设计出来的。
调整了摇晃感后,谭飒就在那玩了起来。浮空滑板能做出什么动作主要是看使用者的力量与动作速度,力量大动作快能做出的动作就多。因为浮空滑板会时刻感应使用者的重心并立刻做出相应的平衡调整,所以想失足掉落都难。
“哟呼,比我想象中还要好玩。嗯?那边是什么地方。”谭飒缓缓调整浮空滑板的浮空高度,看到广场再往前不远处的地面有一排排往下凹的场地。可以看到场地内离自己最近的地方,有些看上去比他年纪大许多的孩子在进行两两的对抗游戏。
“好,过去看看。”
谭飒踩着浮空滑板向那块场地浮去。距离近了,视野更清楚了。原来那一排排往下凹的场地还分成了许多一格一格的。每个单独格子四周都有5层相对宽阔的阶梯,看上去应该算是观众席吧。不过也没什么人坐在上面看。
于是谭飒就直接操作浮空滑板浮向最外层一级的阶梯。就在谭飒刚进入场地边界范围时。
“轰隆~”“蓬~”“蓬~”“噼啪”……
各种激烈的声响突然在谭飒耳边响起。
“哇,吓了我一跳。不过也对,这么激烈的响声,隔音不做好一点的话,对周围的骚扰太大了。”
谭飒从浮空滑板上下来,坐在阶梯上,把滑板放在一边。谭飒的随身终端弹出了一条在浮空滑板控制菜单下的询问提示“是否归还?”。
提示下面有3个选项:“是”“拥有”“暂不归还”。再下面有选项的说明。
选择“是”时,物品将马上返回发放点。选择“拥有”时,将一直拥有物品的使用权,除非物品在一个月内未曾被使用。选择“暂不归还”时,一段时间后将再次询问。谭飒选择了“暂不归还”,选择完就把目光投向了场地中的对抗游戏。场中两人在挥动手中球拍来回击球,双方在击球前都会用提前先用球拍做出去各种动作,击中球后,球会向各种方向左穿右突,同时出现各种炫丽的视觉效果,有时还带有极大的声响。
“这游戏好像很好玩,我看看。”
谭飒马上查看有关眼前这游戏的介绍。
“炫球”以古代网球为原型,沿用网球的球拍形状、场地以及部分规则。击球者可以在击球前,长按球拍上按钮,利用球拍的动作感应系统,预设击球后球的多段直线运动路劲。再次长按则会取消原本预设从新进行预设。预设阶段球拍的每个动作位移比例决定击球后球的路径长度比例。击球时的力度影响每段路劲的实际长度和速度,击球时球拍的打击点影响路径的偏差值。球接触地面后将中断原本运动路劲预设,恢复该有的物理性质,按落地最后一刻时与地面的作用方向完成最后应有的运动。发球时不能预设路径。球按预设路径运动时视为无质量,其余情况下球的质量视为57克,只有球视为有质量时才会被击中……
“没完全看懂,现在球类游戏也变得越来越复杂了。呃,我为什么会说‘越来越’呢?实际去玩玩试试看吧。不过这要两个人才能玩啊。”
谭飒看看周围,是有些人坐在那,但是他性格比较内向,不好意思邀请别人一起玩。
“反正我本来就不会玩,自己试试击球也好。说不定有什么同样有兴趣的人看我自己一个会有兴趣加入也说不定。”于是谭飒又踩上浮空滑板,浮到一块没被使用的场地,打开球地的菜单。
“哦,还有练习模式,正好。”
一块球拍和一双鞋子在球场的边线旁升了起来。
“原来鞋子也是配套的,也是带有磁悬浮装置的,难怪看上去他们的动作能这么迅速。”
谭飒换好鞋子,拿起球拍后,一个球从球拍上出现。
“果然,球不是实物。那么发个球试试吧。”
由于发球是不能预设球的飞行路劲的,所以谭飒一挥拍,球也就飞了出去,落到了对面的场地上。
“好,换成接球模式。”
对面场地出现了一个与谭飒一模一样的影像,发了个和他刚才一模一样的球。谭飒挥动球拍,笨拙地学着前面看到的大孩子一样,预设击球后球的飞行路劲,然后对准飞来的球一拍,成功击中了球,从球拍上传来非常真实的模拟打击感。球按照预设路劲一顿乱飞后落到了场地外。
“看来要玩好这个没那么容易。”


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